Videojuego de terror en Xalapa: Fernando Rivera recrea la ciudad con estética retro
Fernando Rivera, un desarrollador local está creando un videojuego de terror inspirado en Xalapa, Veracruz. Conoce los lugares emblemáticos y la estética retro del proyecto.
Xalapa, Ver.- Los espacios emblemáticos de Xalapa podrían convertirse en escenarios de una historia de terror a través de un videojuego que desarrolla Fernando Rivera, quien desde hace varios meses trabaja en un proyecto inspirado en la capital veracruzana.

El desarrollador mostró parte del avance de su creación y compartió imágenes de algunos de los escenarios que pretende incorporar al juego, con una estética inspirada en los videojuegos de terror de generaciones anteriores, particularmente en la época del PlayStation 2.

VIDEOJUEGO DE TERROR
Entre los sitios que planea recrear se encuentran el Submarino, la zona de Carlos Fuentes, la Catedral Metropolitana y distintos puntos del centro, espacio que funcionará como uno de los escenarios principales de la historia.

También contempla representar otros lugares reconocibles para los xalapeños, como el Barrio Mágico de Xallitic, parte de la zona de Los Lagos y la plaza donde anteriormente se encontraba un establecimiento Blockbuster.
Te puede interesar: “¿PUEDE LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL REBELARSE CONTRA LOS SERES HUMANOS?” ›
Uno de los elementos que busca incorporar son túneles ubicados debajo de la ciudad, los cuales tendrán una función dentro de la narrativa al permitir el traslado entre diferentes zonas del videojuego.
El creador adelantó que existe una explicación relacionada con la historia para justificar la presencia de estos pasadizos.
Rivera explicó que algunas áreas ya se encuentran terminadas, mientras que otras, como la zona centro, todavía requieren una cantidad importante de trabajo.
Aun así, continúa con el desarrollo del proyecto con la intención de llevarlo hasta su conclusión.
Por ahora, el creador decidió mostrar únicamente parte de los escenarios y reservar para posteriormente los detalles sobre la trama y la dinámica del videojuego.

La propuesta busca trasladar elementos cotidianos y lugares ampliamente identificados con Xalapa a una experiencia de terror, mediante escenarios digitales que permitan reconocer calles, edificios y espacios públicos de la ciudad desde una perspectiva completamente distinta.
JRG
Francisco de Luna es reportero en la ciudad de Xalapa. Es originario de Coxquihui, Veracruz y hablante de la lengua tutunaku (totonaco). La fotografía es su pasatiempo predilecto.